Uncategorized

10 حقائق مثيرة للاهتمام حول الكمبيوتر وتطوره

10 حقائق مثيرة للاهتمام حول الكمبيوتر وتطوره

اليوم نحن قادرون على حل معظم الأمور بمساعدة الكمبيوتر ( الهواتف الذكية ، أقراص  الخ). أصبح تحويل الأموال إلى حساب مصرفي إلكتروني أو كتابة الرسائل أو المستندات أو ساعات من تصفح الإنترنت أمرًا معتادًا بالنسبة للأشخاص المعاصرين.

يبدو لنا أن هذا جزء لا يتجزأ من حياتنا ، ولكن منذ وقت ليس ببعيد ، كان هذا مستحيلًا تمامًا إن تطور أبسط تقنيات الحوسبة إلى أجهزة كمبيوتر فائقة الحداثة قادرة على أداء أكثر المهام روعة هو أمر مثير للغاية ومليء بالإنجازات المذهلة للمبرمجين والمهندسين حول العالم.

يُطلق على علوم الكمبيوتر الآن اسم علم المستقبل ، لذلك من المهم أن يكون لدى الشخص الحديث فكرة عن أهم الإنجازات الأساسية لهذا التخصص التقني فيما يلي 10 حقائق مثيرة للاهتمام حول الكمبيوتر وتطوره.

.10يتم الاحتفال بعيد ميلاد المعلوماتية السوفيتية في 4 ديسمبر 1948

في عام 1957 ، تم تقديم مفهوم “علوم الكمبيوتر” لأول مرة من قبل كارل شتاينبوخ  يشير هذا المصطلح إلى مجال تقني من المعرفة يتعلق بالمعالجة الآلية للمعلومات باستخدام أجهزة الكمبيوتر (أجهزة الكمبيوتر الإلكترونية).

على المستوى الرسمي ، لم يتم التعرف على هذا العيد في دول الفضاء ما بعد الاتحاد السوفيتي ولكن كل من يشارك بشكل احترافي في علوم الكمبيوتر والبرمجة يحتفل بهذا اليوم.

في الواقع ، لم يتم اختيار هذا التاريخ للاحتفال بيوم المعلوماتية عن طريق الصدفة في هذا اليوم تم تسجيل جهاز كمبيوتر إلكتروني رقمي اختراع ب راميف وإي بروك تم تسجيل هذا الجهاز تحت رقم 10475 في لجنة الدولة لمجلس الوزراء في اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية لإدخال التكنولوجيا المتقدمة في الاقتصاد الوطني.
هذه هي الوثيقة الأولى في اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية المتعلقة بتطوير المعلوماتية والبرمجة المحلية.

تم اعتماد برنامج تطوير الكمبيوتر من الجيل الخامس في اليابان

في أوائل الثمانينيات من القرن الماضي ، افترض كبار المبرمجين في العالم أنه بحلول عام 1991 سيتم إنشاء أجهزة كمبيوتر جديدة بشكل أساسي ، مصممة لحل المشكلات الأساسية للذكاء الاصطناعي.

بمساعدة لغة Prolog والابتكارات في تصميم أجهزة الكمبيوتر ، تم التخطيط للاقتراب قدر الإمكان من حل أحد الأهداف الرئيسية لهذا المجال من تكنولوجيا الكمبيوتر مشكلة تخزين البيانات ومعالجتها ببساطة ، لن تحتاج أجهزة الكمبيوتر من “الجيل الخامس” إلى كتابة برامج ولكن سيكون من الضروري فقط شرح ما هو مطلوب منها بلغة “شبه طبيعية” .

 QWERTY

اليوم يستخدم عدد كبير من الأشخاص مجموعة مفاتيح QWERTY  ومع ذلك ، لم يتم توفيرها في الأصل على لوحات مفاتيح الكمبيوتر في البداية ، تم استخدام نظام أبجدي ، والذي ثبت أنه غير فعال.

اخترع كريستوفر لاثام شولز التخطيط الرئيسي المستخدم الآن في وقت لاحق ، ظهرت العديد من البدائل ، على سبيل المثال ، لوحة مفاتيح Dvorak ،لكنها لم تتجذر.

بطاقات لكمة

الملفات هي لبنة البناء الأساسية في الحوسبة يتكون منها نظام تشغيل الكمبيوتر والصور وألعاب الكمبيوتر وحتى الفيروسات  كانت الملفات موجودة منذ بداية الحوسبة.

عندما كانت أجهزة الكمبيوتر بحجم غرفة متوسطة وكانت تعمل بشكل أساسي كآلات حاسبة متطورة ، كانت الملفات تُكتب على بطاقات مثقوبة  ثم الكمبيوتر ، على الرغم من حجمه الكبير لم يكن لديه ناقل بيانات تم تخزين جميع البيانات على بطاقات خاصة.

الملفات المحذوفة

في اللحظة التي نعطي فيها جهاز الكمبيوتر أو الهاتف الذكي الخاص بنا أمر “الحذف”  يبدو لنا أن الملف سيتم إتلافه بالكامل وبشكل نهائي كلمة “يبدو” مفتاح هنا سيتم تدمير الملفات في الواقع فقط في حالة عدم وجود مساحة كافية على القرص  لذلك ، يمكنك استخدام برامج خاصة بحيث يمكن استعادة الملفات المحذوفة دون أي مشاكل.

بالمناسبة ، على الرغم من أننا لا نفكر عادةً في المجلدات كملف ، فهي ملفات يحتوي المجلد على معلومات حول الملفات والارتباطات المخزنة ، ومكان تخزينها بالضبط على القرص.

آلية Antikythera

في عام 1900 ، في قاع البحر بالقرب من إحدى الجزر اليونانية ، تم اكتشاف جهاز ميكانيكي معقد ، والذي ربما حدث بين 150 و 100 بعد الميلاد NS

بدأ تصنيع أجهزة بهذا المستوى من التعقيد في القرن الثامن عشر فقط ، لذلك يُشار إلى هذا الاكتشاف على أنه كمبيوتر قديم هناك نظرية مفادها أن آلية Antikythera المزعومة عملت على تحديد موقع الأجرام السماوية .

من المحتمل أن عبقريًا حقيقيًا عاش في اليونان القديمة ، التي كانت مواهبها تسبق عصرها بآلاف السنين من المدهش أنه في السنوات اللاحقة حاول الحرفيون في العصور القديمة تكرار عمل مبتكر آلية Antikythera ،لكنهم لم يتمكنوا من تحقيق هذه الدقة لسنوات عديدة.

توصل العلماء الذين درسوا هذا الاكتشاف إلى استنتاج مفاده أن بوسيدونيوس ، عالم الفلك والفيلسوف من جزيرة رودس ، والذي كان معلم شيشرون نفسه ، ربما كان هو من ابتكر هذه الآلية  ذكر شيشرون نفسه جهازًا مشابهًا ، مؤلفه ، وفقًا له ، هو أرخميدس يقترح باحثون آخرون أن عالم الفلك هيبارخوس كان متورطًا في إنشاء الجهاز الغامض.

اقرا ايضا – حقائق مثيرة للاهتمام حول بلوتو

أصل الحاسبات

تم تصميم الأجهزة الأولى التي يمكن تسميتها بأجهزة الكمبيوتر خلال الحرب العالمية الثانية  السلطات الثلاث في تلك الأوقات، وهذا هو، و الولايات المتحدة ، بريطانيا العظمى و ألمانيا ، وعملت على التصاميم الخاصة لأجهزة الكمبيوتر الأولى الأسرع على الإطلاق ، نجح الألمان ، الذين قاموا بالفعل في عام 1941 بتطوير طراز Z3 بواسطة Konrad Zuse.

أول فأرة في السوق

فأرة الكمبيوتر هي نوع من المخضرمين في سوق الكمبيوتر ، لأن نموذجها الأولي تم إنشاؤه منذ أكثر من 50 عامًا ، أي في عام 1963  كان مصممها دوغلاس إنجلبارت.

كان الجهاز مصنوعًا من الخشب ، وبداخله تروسان تحددان حركة الماوس في اتجاهين متعامدين مع بعضهما البعض.

كمبيوتر على متن أبولو 11

يمكن إثبات التطور الديناميكي لتكنولوجيا الكمبيوتر من خلال حقيقة أن سفينة مهمة Apollo 11 (1969) كان بها جهاز كمبيوتر ، وكانت قوة الحوسبة فيه أقل بكثير من تلك الموجودة في الهواتف الذكية الحديثة

أول جهاز كمبيوتر وجهاز كمبيوتر محمول وهاتف ذكي

في عام 1979 ، أنشأ William Mogridge جهازًا أطلق عليه Grid Compass Computer 1109. كان هذا الجهاز أول كمبيوتر محمول في السوق تم استخدام هذه المعدات في الأصل من قبل وكالة ناسا في برنامج المركبة الفضائية كانت قيمتها السوقية 8000 دولار – 10000 دولار.

لسوء الحظ ، أدى عدم التوافق مع معيار IBM PC إلى حقيقة أن Grid Compass Computer 1109 لم يكتسب شعبية واسعة بين المستهلكين العاديين.

كانت Atari Portfolio أول جهاز كمبيوتر يتم طرحه في السوق حدث هذا في عام 1989 تم تجهيزه بمعالج 80C88 بسرعة 4.91 ميجاهرتز كان الجهاز يعمل بنظام التشغيل DIPDOS 2.11. بالإضافة إلى ذلك ، كان لدى Atari Portfolio شاشة 240 × 60 بكسل و 128 كيلو بايت من ذاكرة الوصول العشوائي و 256 كيلو بايت من ذاكرة القراءة فقط.

تم إنشاء أول هاتف ذكي بالفعل في عام 1992  كان نموذجًا أوليًا لجهاز يسمى Simon. بالإضافة إلى وظائف الهاتف المحمول ، فقد قدمت تقويمًا ودفتر عناوين وآلة حاسبة ومفكرة وبريدًا إلكترونيًا وألعابًا.

 

sarihashem0

مهندس ميكانيكا والكترونيات بالاضافة الى دراستي لعلوم الحاسوب، أعمل حاليا في شركة سايبر و امن معلومات ، اعشق المشاريع الهندسية ومشاريع العلوم بالاضافة الى البرمجيات وعشق الحواسيب والالكترونيات، مهتم بكل ما هو متعلق بالمعرفة الهندسية والحواسيب.